
با قدرتی حیرت انگیز که گفته می شود Xbox Series X دارد ، ما انتظار نداریم بازی های زیادی 30 FPS باشد ، اما Aaron Greenberg رئیس بازاریابی Xbox می گوید اگر برنامه نویسان به آن احتیاج داشته باشند این گزینه وجود دارد.
گرینبرگ روز دوشنبه در یک پست توییتر خود نوشت: “توسعه دهندگان همیشه در نحوه استفاده از انرژی از انعطاف پذیری برخوردار هستند ، بنابراین 60 FPS استاندارد یا معمولی اجباری نیست.” این در پاسخ به پست قبلی بود که می گوید “60 FPS خروجی استاندارد خواهد بود” ، و اینکه معماری Xbox Series X می تواند تا 120 FPS را پشتیبانی کند.