
مایکروسافت بعد از نمایش بزرگ خود در Xbox Showcase ، پس از نمایشی از گیم پلی Halo Infinite که انتقاد های زیادی درباره ی گرافیک آن در بر داشت. عرضه بازی را به تاخیر انداخت. رئیس استودیو Halo کریس لی می گوید : تصمیم به تغییر ، نتیجه چندین عامل است که در بروز چالش های توسعه ، از جمله تأثیرات مداوم مربوط به COVID که همه ما را تحت تأثیر قرار داده است ، حاصل شده است.
این وقت اضافی به ما اجازه میدهد که تا کار های لازم برای به تحقق بخشیدن جاه طلبانه ترین بازی Halo با کیفیتی که طرفداران ما از آن انتظار دارند به اتمام برسانیم.